Originalni dizajner The Elder Scrolls IV: Oblivion kaže da je Bethesda-ov remaster toliko impresivan da bi mogao biti nazvan "Oblivion 2.0"
Pretpostavljao sam da će ovo biti samo ažuriranje tekstura.
Originalni senior dizajner igre The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bruce Nesmith, rekao je da je Bethesda-ov i Virtuos-ov Oblivion Remastered toliko impresivan da nije siguran da naziv "remaster" stvarno odražava njegovu vrednost.
Maštoviti tvorac mnogih stvari koje su originalni RPG iz 2006. učinile posebnim, podelio je svoja razmišljanja o nedavno najavljenom – i objavljenom – remasteru Obliviona tokom razgovora sa VideoGamer-om. Dotakao se "krvi, znoja i suza" koje su uložene u oživljavanje svakog kutka Cyrodiila, i zato je bilo pravo iznenađenje videti Oblivion reinterpretiran gotovo u svakom pogledu.
„Pretpostavljao sam da će ovo biti samo ažuriranje tekstura“, rekao je Nesmith. „Nisam stvarno mislio da će to biti potpuna promena koju su najavili... Ne bih trepnuo na to. Ali potpuno ponovo raditi animacije, sistem animacija, staviti Unreal Engine, promeniti sistem nivoa, promeniti korisnički interfejs. Mislim, to je kao da dirate svaki deo igre.“
Bethesda zvanično nije spomenula Oblivion Remastered pre njegovog jučerašnjeg izlaska. Ipak, dugogodišnji fanovi su uglavnom bili impresionirani brojnim promenama koje variraju od površnih vizuelnih poboljšanja do fundamentalnih izmena u gameplay-u. Dodatak poput nove mehanike sprinta i promena u sistemu nivoa učinili su mnoge da osećaju da Oblivion Remastered nije baš remaster, već više remake, a Nesmith se slaže sa tim.
Najbliže što bi se moglo upotrebiti za kategorizaciju je Oblivion 2.0.
„To je zapanjujuća količina remasterovanja“, dodao je. „Iskreno, gotovo da je potrebna nova reč za ovo. Nisam siguran da je pravedno koristiti reč ‘remaster’ u konktekstu igre.“ Drugde u razgovoru pokušao je da opiše ono što je dosad video u Oblivion Remasteru: „Najbliže što bi se moglo upotrebiti [za kategorizaciju] je Oblivion 2.0.“
Dok se fanovi okupljaju da cene trud uložen u Oblivion Remaster, Bethesda je iznela sopstveno objašnjenje naziva reizdanja RPG-a. U izjavi objavljenoj na društvenim mrežama juče, studio je pojasnio da „nikada nije želeo da ga preradi“, već je fokus bio na očuvanju iskustva koje igrači vole, a modernizaciji za nove igrače, sa svim bagovima i glitčevima.
„Znamo da će mnogi naši dugogodišnji fanovi biti oduševljeni što će ponovo posetiti Oblivion i zemlju Cyrodiil“, dodaje Bethesda. „Ali ima i mnogo onih koji ga nikada nisu igrali. Ne možemo vam dovoljno zahvaliti na svoj podršci koju ste nam pružili tokom godina. Naša nada sa ovim remasterom je da, bez obzira ko ste, kada izađete iz Imperijalne kanalizacije – osećate kao da to doživljavate prvi put.“
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered je iznenada objavljen od strane Bethesde. Možete odmah zaigrati u preoblikovanom Cyrodiilu na PC-ju, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a ako ste pretplatnik Xbox Game Pass Ultimate servisa, dostupan je bez dodatnih troškova.
Lokalizovano za IGN US.


