Diablo 5 game director belooft een terugkeer naar meer zorgvuldige character building, maar spelers geloven er niks van
Volgens mij heb ik dit eerder gehoord.
Het is nog een paar jaar wachten op Diablo 5, maar dat weerhoudt niemand ervan om in de tussentijd alvast te gokken naar hoe het zal spelen. Veel mensen denken dat behoorlijk wat gameplayelementen uit Diablo 3 en 4 terug zullen keren, maar game director Joe Shely heeft onlangs gehint naar de terugkeer van een meer zorgvuldige gameplaystijl.
Wellicht in reactie op de video van Path of Exile's Chris Wilson over Diablo 5 deelde Shely op Twitter dat "hoewel Diablo 5 nog steeds wat DEX (directe uitvoering) mechanics zal hebben, waar het aankomt op balance zal het vooral een INT/STR-game zijn (voorbereiding en investering)."
While Diablo V will continue to feature some DEX (moment-to-moment execution) mechanics, on balance the game will be an INT/STR game (planning and investment). We are designing to the core tenet of ARPGs that any challenge can be overcome with the right build. — Joe Shely (@JoeShely) September 29, 2026
Er is veel gesproken over hoe Blizzard teruggreep op Diablo 2 toen ze Diablo 5 op BlizzCon onthulden, en dat het team afstand zou moeten nemen van moderne itemization en game design om dat voor elkaar te krijgen. Shely's post lijkt te bevestigen dat Diablo 5 die kant uit gaat. We weten alleen nog steeds niet of de directe speelervaring nu echt zo veel zal verschillen van Diablo 4. Fans hebben er in ieder geval weinig vertrouwen in.
Op Reddit is de top comment van gebruiker /u/Steve_Cage niet meer dan "dit hebben ze allemaal al vaker gezegd 🤣🤣," met daarop als top reply van /u/Tragedy_Boner: "Dit zeggen ze echt ALLEMAAL. En wanneer de game uitkomt willen de meesten er allemaal op los knallen en niet zorgvuldig aan de slag gaan. Geen enkele moderne ARPG houdt een traag tempo aan." Sommigen denken dat, zelfs als dit vanaf het begin het plan was, Blizzard na de launch niet voet bij stuk zal houden. "Ze gaan zich er niet aan houden, als ze het überhaupt al proberen. Zodra mensen beginnen te zeuren gaan dat ze er niet snel genoeg doorheen komen gaan ze het helemaal omgooien." zegt /u/Usernameasteriks.
Op Twitter is de discussie wat optimistischer. Gebruiker Dagon5 antwoordde op Shely met "Ik ben blij om dit te horen. Eerlijk gezegd is dit een goede kans om in een andere richting te gaan dan waar D3/D4 voor gingen. Zet gewoon volledig in op diepgaande itemization en skill systems." Het lijkt erop dat Shely dit ook voor ogen heeft.
Als Diablo 5 uiteindelijk inderdaad meer weg heeft van de oudere games, betekent dat niet dat de spelers die houden van het hogere tempo van de nieuwere games niets te spelen zullen hebben. De regisseur van Diablo 4 heeft bevestigd dat ook na de launch van Diablo 5 er nieuwe seasons uit zullen blijven komen voor Diablo 4.
Jelke is stagair bij IGN Benelux. Ze is dol op RPGs en brengt te veel tijd door op haar boerderijtje in Stardew Valley.


