Gothic Remake: Aktualizacja 1.0.4 naprawia zadania, ale psuje kluczowe przedmioty. Gracze kręcą nosem

Nowy patch 1.0.4 do Gothic Remake jest już dostępny na PC oraz konsolach. Aktualizacja przynosi sporo poprawek technicznych i zmian w balansie, ale niestety wprowadza też nowy, poważny błąd.

Niemal miesiąc po poprzedniej łatce, studio Alkimia Interactive udostępniło patch 1.0.4 do gry Gothic Remake. Aktualizacja zadebiutowała początkowo na PC, a 1 sierpnia trafiła również do graczy konsolowych. Najnowsza łatka skupia się na eliminacji uciążliwych błędów, odblokowaniu zepsutych zadań oraz korektach w statystykach uzbrojenia.

Gothic Remake - co nowego w wersji 1.0.4?

Lista zmian rozpoczyna się od fundamentalnych poprawek technicznych. Wyeliminowano błędy powodujące awarie gry (crashe), dzięki czemu produkcja powinna działać znacznie stabilniej. Usunięto usterki blokujące okna dialogowe i postępy w fabule. Twórcy załatali też popularny exploit pozwalający pomijać animację przeładowania kuszy poprzez natychmiastową zmianę broni, a także naprawili niespójności w zdobywaniu doświadczenia za dobijanie wrogów magią lub klawiszem "F".

Deweloperzy pochylili się również nad problematycznymi misjami. W piątym rozdziale naprawiono zadanie "Bestie z Khorinis V". Od teraz Mroźny Cieniostwór prawidłowo pojawia się w tundrze po przyjęciu zlecenia, nawet jeśli zdołaliśmy zabić go podczas wcześniejszej eksploracji. Zmian doczekał się także kowal Stone. Poprawiono jego niepoprawną dzienną rutynę po osadzeniu w więzieniu (co następuje po rozpoczęciu zadania "Wybrana ścieżka" i rozmowie z Ur-Shakiem). Dodatkowo jego cela będzie teraz ponownie zamykana, jeżeli gracz otworzył ją, zanim Stone został do niej wtrącony.

Balans ekwipunku i zmiany dla magów

Sporo nowości czeka na fanów rzucania czarów. Szaty magów (Ognia, Wody i Ciemnych Sztuk) zapewniają teraz większą ochronę przed atakami fizycznymi, ale kosztem zredukowanej obrony przed żywiołami. Zwiększono również gwarantowane przez nie bonusy do maksymalnej puli many.

Twórcy przemodelowali też koszty ulepszeń pancerzy. Początkowe ulepszenia zbroi Cienia oraz Szkodnika stały się tańsze, natomiast te na najwyższych poziomach dają od teraz mniej obrony i kosztują więcej. Zmieniono również lokalizację niektórych broni - przykładowo Dębowy Łuk z Górskiej Fortecy został przeniesiony do Starego Klasztoru. Na jego dawnym miejscu umieszczono słabszy Łuk Kolczasty. Z kolei Długi Łuk z Wieży Mgieł został zastąpiony gorszym Łukiem Polowym.

Poważny problem z pierścieniami

Niestety, aktualizacja 1.0.4 nie ustrzegła się wpadek. Wraz z patchem do gry trafił nowy błąd związany z pierścieniami i przypisanymi do nich premiami. Jeśli założycie dwa pierścienie z tym samym efektem, ich statystyki się nie skumulują. Co gorsza, przy dwóch pierścieniach z różnymi wartościami potrafi zadziałać ten słabszy bonus. Gracze szybko odkryli tymczasowe obejście - pomaga ponowne zdjęcie i założenie pierwszego pierścienia.

Twórcy potwierdzili na oficjalnym serwerze Discord, że mają świadomość usterki. Sprawa ma wysoki priorytet i deweloperzy zajmą się nią w nadchodzącym tygodniu. O ewentualnej poprawce poinformują, gdy tylko będą mieli gotowe rozwiązanie.

Warto zaznaczyć, że w oficjalnej liście zmian łatki 1.0.4 znajduje się wzmianka o usunięciu błędu pozwalającego duplikować bonusy z pierścieni przy przekładaniu ich między slotami. Obecne kłopoty to najpewniej regresja kodu po tamtej naprawie. Jeśli bawicie się z grą na buildzie mocno opartym o pierścienie, lepiej uważnie sprawdzajcie statystyki swojej postaci.

W tym artykule
Komentarze